木曜日(10月8日)に、Big AntStudiosとNaconは興奮して クリケット22:灰の公式ゲーム 。この待望のタイトルは、次世代コンソールの最初のクリケットゲームになる予定です。



クリケット19の大成功の後、 ビッグアントスタジオ クリケット22を開発しました。これは、クリケットの最も堅牢で実質的なゲームになると期待されています。 Nacon ゲームを公開する準備ができました。





クリケット22はにリリースされる予定です 2021年11月25日 。今回のゲームでは、アッシュだけでなく、ビッグバッシュリーグ、CPL、ハンドレッドなど、よりエキサイティングなものが登場します。



ゲームには新機能もあり、最新のものを含むより多くのコンソールで利用可能になり、より完全にライセンスされたチームがプレイできるようになります。待望のタイトル、クリケット22について知っておくべきことはすべてここにあります。

クリケット22:リリース日、早期アクセス、どのコンソールでプレイできますか?

待望のクリケット22は、 プレイステーション5 、 そしてその XboxシリーズS / X 。このゲームは、2021年11月25日から、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series S / Xで利用できるようになります。

The 予約注文 Steam、PlayStation、XboxのCricket22の場合は 10月中旬 2021年。

先行予約には特別なアクセス権があります ネッツチャレンジ 。これにより、プレーヤーはネット、トレーニングセッション、ゲームなどのゲームプレイの一部にアクセスできます。

クリケット22はニンテンドースイッチでも利用できるようになります。ただし、リリースは2022年1月に行われます。そのため、Switchプレーヤーはもう少し待つ必要があります。

クリケット22:ビッグバッシュリーグ、ハンドレッド、Cplなどの追加

Big AntStudiosが今年11月にCricket22のリリースを発表して以来、ファンはびっくりしています。今回のゲームでは本当にクレイジーなものがいくつか登場するので、彼らの熱狂は同様に正当化されます。

クリケット22は、オーストラリアのT20トーナメント-ビッグバッシュリーグと常緑の灰をフィーチャーする予定です。これに加えて、プレイヤーは、今年イングランドとウェールズで設立された非常に革新的なリーグであるHundredも見つけるでしょう。

興奮はここで終わるだけではありません。クリケット22には、トロピカルな雰囲気を加えるためのCPL(カリビアンプレミアリーグ)もあります。

リーグに加えて、クリケット22には、オーストラリア、イングランド、西インド諸島、ニュージーランド、アイルランドからの完全に認可されたチームもあります。ただし、インド、パキスタン、スリランカ、南アフリカなどのチームについてはまだ発表されていません。

ただし、ファンはファンチームをダウンロードし、ライセンスのないチームを置き換えることで、お気に入りのプレーヤーと遊ぶことができるため、これは問題にはなりません。

クリケット22:新機能とゲームの仕組み

クリケット22は、前作のクリケット19とは大きく異なります。ゲームは前のタイトルの優れた点をすべて保持しながら、非常に優れた新機能、メカニズム、革新性も備えています。

この素晴らしいクリケットシミュレーションゲームの最も顕著な革新のいくつかを詳しく見てみましょう。

    ナラティブ主導のディープキャリアモード–このモードでは、フィールドのオンとオフを制御できます。トレーニング、ゲーム、記者会見、そして国際的な栄光への道を管理します。 新しいボウリングとフィールディングのコントロール– Cricket 22は、正確なゲームプレイを可能にする、洗練され、再定義された、厳密なコントロールを備えています。 新しい解説チーム–ゲームには、イアンヒーリー、マイケルアサートン、アリソンミッチェル、デビッドゴア、メルジョーンズなどのスターでいっぱいの新しい解説も含まれます。今回は全女性解説チームもあります。 完全にオーバーホールされたチュートリアル– Cricket 22には、完全に刷新された一連のチュートリアルと、新しいプレーヤーが簡単に利用できるようにするための初めてのユーザーエクスペリエンスがあります。 改善された視覚体験– Cricket 22は、リアルタイムのレイトレーシング要素とそのような多くの改善を含む視覚的な更新の完全なスイートを備えた、PCおよびコンソールで最も見栄えの良いクリケットシミュレーションゲームになります。

これらの機能と革新はすべて、明らかにファン主導です。これは、ファンがゲームに夢中になっている理由のもう1つの理由です。

クリケット22ファーストルック画像

これが待望のクリケットシミュレーターの最初のスナップです-クリケット22:

私たちの次世代クリケット計画について私たちに尋ねてきたクリケットファンの数は圧倒的でした、と言います ロス・サイモンズ 、Big AntCEO。

クリケットオーストラリアのCEO、 ニック・ホックリー クリケットオーストラリアは、オーストラリアのゲーム開発者であるBig Ant Studiosと再び提携して、このような視覚的にリアルなビデオゲームを熱心なファンに提供できることを誇りに思っています。

興奮は両端にあります。ファンがゲームをより早く楽しむためにタイムマシンを見つけたいと言っているのは間違いありません。